Perancangan Bisnis Online sewatempat.com |
Author : Dola Irwanto |
Abstract | Full Text |
Abstract :Berdasarkan data statistik jumlah penduduk yang membutuhkan tempat tinggal dan kebutuhan atas tempat usaha semakin meningkat. Diimbangi dengan bertambahnya pengguna internet di Indonesia hingga ke pelosok daerah, sehingga penulis melihat adanya peluang bisnis online untuk sewa properti. Metodologi yang digunakan untuk melihat peluang bisnis tersebut memakai analisis SWOT, Porter 5 Forces, Segmentation-Targeting-Positioning (STP) dan Marketing Mix 4P. Dari metodologi yang digunakan, sehingga dapat menunjang dalam pembuatan Business Plan yang feasible dan profitable. Dilihat dari analisis keuangan untuk nilai IRR sebesar 20% dan ROI sebesar 28%. |
|
Animasi Pembelajaran Interaktif untuk Anak 4-5 Tahun Berbasis Android |
Author : Amrulloh Amrulloh, Ari Mulyoto |
Abstract | Full Text |
Abstract :Pada umumnya anak-anak usia dini cendrung suka bermain dari pada belajar. Agar anak usia dini tertarik untuk belajar maka perlu cara atau sarana yang sesuai dengan tingkat usianya. Anak usia 4-6 tahun merupakan bagian dari anak usia dini yang memasuki masa peka bagi anak Masa ini merupakan masa untuk meletakkan dasar pertama dalam mengembangkan kemampuan fisik, kognitif, bahasa, sosial emosi, konsep diri, disiplin, seni, moral dan nilai-nilai agama. Oleh sebab itu dibutuhkan kondisi dan stimulasi yang sesuai dengan kebutuhan anak agar pertumbuhan dan perkembangan anak tercapai secara optimal. Media pembelajaran yang sesuai untuk anak usia dini saat ini adalah media pembelajaran interaktif yaitu belajar sambil bermain. Untuk itu tujuan dari penelitian ini membuat aplikasi animasi pembelajaran interaktif berbasis android. Aplikasi ini akan memberikan pelajaran tentang pengenalan fasilitas umum, rambu-rambu lalu lintas, huruf hijaiyah, profesi pekerjaan dan alat transportasi kepada anak usia dini. Hasi dari penelitian ini, adanya aplikasi animasi pembelajaran interaktif pada PAUD, para murid tidak merasa bosan lagi dalam belajar dan lebih cepat menghafal. Para guru pun lebih fokus dalam mengajar dan waktu belajar mengajar menjadi lebih efisien. |
|
Penerapan Metode Singular Value Decomposition (SVD) pada Aplikasi Pengenalan Wajah Manusia |
Author : Fajar Septian |
Abstract | Full Text |
Abstract :Pengenalan wajah manusia merupakan salah satu turunan dari sistem biometrik yang menggunakan pola wajah manusia sebagai objek identifikasi. Sistem tersebut menggunakan pola wajah manusia yang terdapat dalam sistem basis data sebagai penyimpanan, kemudian akan melakukan perbandingan dengan gambar yang akan diuji. Sistem pengenalan wajah memiliki beberapa kendala, seperti sulit untuk mengenali objek dengan tingkat pencahayaan berbeda pada saat proses pengambilan gambar. Untuk mengatasi permasalahan yang terjadi akibat variasi tingkat cahaya, dikembangkan perangkat lunak dengan menerapkan metode Singular Value Decomposition (SVD). Hasil akhir dari aplikasi ini adalah dapat mengenali pola wajah manusia yang terdapat dalam gambar uji serta menampilkan identitas seseorang bila ditemukan kecocokan dengan gambar sampel yang terdapat dalam aplikasi. Penelitian ini menggunakan sampel 650 gambar wajah manusia dan 250 gambar sembarang. Tingkat akurasi yang dihasilkan dari perangkat lunak ini sekitar 91.9539 % dalam mengenali pola wajah manusia, 68.7639 % dalam pencocokan gambar uji dengan gambar sampel yang terdapat dalam basis data aplikasi dan 90.4615 dalam menentukan identitas seseorang yang telah sesuai dengan basis data. |
|
Kajian Pengembangan Aplikasi Sistem Basis Data Rekrutmen Pegawai dengan Pendekatan Metode Extreme Programming |
Author : Muhamad Meky Frindo |
Abstract | Full Text |
Abstract :Penggunaan sistem komputerisasi pada setiap perusahaan guna menunjang proses kelancaran kerja, sudah tentu merupakan suatu kebutuhan yang sangat penting dan tidak dapat dipisahkan karena tuntutan perkembangan informasi yang kian pesat dan semakin maju. Sistem informasi yang berjalan di PT. Kwadran Lima Indonesia masih kurang optimal dalam penggunaannya, terutama dalam hal perekrutan pegawai, pengolahan data penerimaan karyawan masih dilakukan dengan sistem manual. Hal itu didasarkan karena adanya berbagai macam kendala yang dihadapi oleh perusahaan. Kendala yang sering dihadapi oleh bagian HRD PT. Kwadran Lima Indonesia adalah munculnya kesalahan-kesalahan yang tidak disengaja yang dapat menyebabkan kebenaran data kurang terjamin dan tidak efisiensinya kinerja HRD. Adanya data yang duplikat pada saat pemasukan data. Sering terjadi ketidak akuratan data pelamar. Lamanya waktu yang dibutuhkan dalam pencarian data rekrutmen. Akibat dari kendala-kendala di atas maka siklus informasi yang sedang berjalan menjadi terhambat dan secara otomatis hasil kerja pegawai menjadi tidak efisien. Oleh karena itu, untuk meningkatkan kualitas dan mutu pelayanan sistem informasi, diperlukan pengembangan sistem di dalam perusahaan dalam hal ini di bagian HRD PT.Kwadran Lima Indonesia yang berhubungan dengan perekrutan pegawai.Sistem dikembangkan dengan menggunakan metodologi Extreme Programming. Dengan bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa pemrograman VB .Net 2008 dengan framework yang dugunakan adalah .Net framework 3.5. Untuk wadah penyimpanan data atau disebut basisdata (Database) yang gunakan adalah SQL Server 2005. |
|
Pendekatan Usability Engineering pada Sistem Manajemen Pengetahuan Bibit Kelapa Sawit |
Author : Thoyyibah Tanjung, Agus Buono, Irman Hermadi |
Abstract | Full Text |
Abstract :Penggunaan sistem manajemen pengetahuan sangat diperlukan untuk pertukaran informasi. Banyaknya penggunaan sistem tersebut diiringi dengan berkembangnya benih kelapa sawit di Indonesia, yang mana ketersediaan dalam negeri adalah ± 160 juta, sedangkan permintaan terhadap benih kelapa sawit dalam negeri adalah ± 230 juta benih, sehingga terjadi kekurangan benih di Indonesia. Untuk menanggulangi kekurangan tersebut dibutuhkan sebuah sistem informasi yaitu sistem manajemen pengetahuan. Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan Knowledge Management System (KMS) dengan metode pendekatan usability engineering. Dimana dengan menggunakan usability bisa menentukan karakteristik dan kelayakan suatu sistem. Hasil dari penelitian ini berupa sistem manajemen pengetahuan pemilihan bibit sawit yang mana pengetahuannya meliputi cakupan data benih dan bibit kelapa sawit, pengetahuan dari pakar termasuk praktisi, ilmuan dan petani. |
|
Penerapan Metode Servqual dan Metode Eucs dalam Mengevaluasi Kepuasan Pelanggan dan Kualitas Layanan Teknologi Informasi Pengguna Jasa Internet Service Provider (Studi Kasus pada PT. Platinum Citra Indonesia, Tangerang) |
Author : Petricia Oktavia |
Abstract | Full Text |
Abstract :Internet menjadi salah satu cara untuk mendapatkan informasi dalam era teknologi informasi saat ini. Peningkatan jumlah pengguna internet pada tahun 2012 terpaparkan hingga mencapai 2 miliar di seluruh dunia, hal ini membuka kemungkinan untuk salah satu dari bisnis potensial dalam berkaitan dengan perkembangan tersebut yakni Perusahaan Jasa Penyedia Layanan Internet atau dikenal Internet Service Provider (ISP). ISP sebagai bisnis distribusi internet ini menggunakan layanan jasa terkait dimensi pelanggan dengan karyawan perusahaan dan dimensi pelanggan dengan sistem bisnis ISP. untuk menjaga hubungan antar pelanggannya perlu dilakukan peningkatan mutu dan kualitas layanan jasa nya. Dalam rangka peningkatan mutu dan kualitas maka perlu dilakukan evaluasi terhadap kualitas layanan pelanggan atas kepuasan penggunaan jasa service internet. Evaluasi tingkat kepuasan pelanggan jasa service internet sebagai salah satu cara mengukur kualitas layanan dari perusahaan ISP. Dalam penelitian ini ditengahkan mengenai evaluasi tingkat kepuasan layanan teknologi informasi pengguna jasa internet service provider dengan menggunakan metode SERVQUAL (Service Quality) untuk mengukur tingkat kualitas layanan yang sudah sampai kepada pelanggan serta metode EUCS (End User Computing Satisfaction) untuk mengukur tingkat kualitas kepuasan pelanggan sebagai end user dalam layanan teknologi informasi. Variabel dimensi untuk metode SERVQUAL yang digunakan dalam penelitian adalah Responssiveness (Kesigapan), Creadibility (Kredibilitas), Reliability (Reliabilitas), Access (Akses), Assurances (Jaminan), Emphaty (Empati), Tangibles (Tampilan Berwujud). Dimensi EUCS adalah Content (Isi Layanan), Accuracy (Keakuratan), Format (Format), Ease of Use (Kemudahan), Satisfaction system speed (Kepuasan kecepatan sistem). |
|